BEER & DEVS #13 | JOSÉ CARLOS MONTERA Y JOSÉ LEANDRO ANTEQUERA
martes30junioBEER & DEVS #13 | JOSÉ CARLOS MONTERA Y JOSÉ LEANDRO ANTEQUERA
Información del evento
OXO BEERS [&] DEVS, es el punto de encuentro mensual para profesionales del desarrollo de videojuegos en Madrid. Organizado junto a DEV, la Asociación Española
Información del evento
OXO BEERS [&] DEVS, es el punto de encuentro mensual para profesionales del desarrollo de videojuegos en Madrid. Organizado junto a DEV, la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, se realiza la última semana de cada mes a partir de las 19h.
Todos los asistentes podrán disfrutar de una exclusiva charla de los mejores profesionales del sector, seguido de una sesión de networking, un espacio para conectar con otros profesionales, y compartir ideas.
En esta ocasión contaremos con la presencia de José Carlos Montera, director creativo y CEO de Red Mountain Games, junto a José Leandro Antequera, director de arte del estudio.
Red Mountain Games es la desarrolladora independiente responsable del premiado videojuego de acción y aventura The Crown of Wu (2023, Meridiem, PlayStation Talents), y durante esta charla nos mostrarán el proceso creativo detrás de su nuevo proyecto: AlcheMice.
AlcheMice es un deckbuilder roguelike táctico donde cada decisión cuenta, cada carta define tu destino y cada partida crea una historia diferente.
Durante la charla descubriremos cómo ha sido el desarrollo artístico y narrativo del juego, desde la construcción del universo hasta el diseño de mecánicas y personajes.
En AlcheMice encarnarás a Tycoh, un joven aprendiz de alquimista maldito por Gusparda, una poderosa bruja capaz de controlar el tiempo mediante cartas de tarot malditas. Con su dudoso don, recorrerás las mazmorras de Gran-Adah y los palacios inspirados en la Alhambra en busca de la legendaria Piedra Filosofal, enfrentándote a combates intensos y decisiones que cambiarán el rumbo de tu aventura.
Una oportunidad perfecta para conocer desde dentro cómo se crea un videojuego independiente y compartir experiencias con profesionales de la industria en un ambiente cercano y distendido.
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